Cette ressource propose plusieurs magasins de véhicules hautement configurables visant à répondre à toutes les exigences d'achat de véhicules personnels sur votre serveur de jeu de rôle
Plusieurs types de boutiques (showroom NUI, boutique à menu contextuel générique, boutiques showroom persistantes).
Restrictions d'accès aux personnages, aux jobs et aux groupes pour chaque boutique.
Restrictions de classe/catégorie pour chaque magasin.
Autres options de configuration en éditant : – la table de la base de données des véhicules sur ESX en ajoutant une colonne boutique. - le QBCoreListe .Shared.Vehicles et les variables du magasin. – REMARQUE : Vous pouvez limiter la restriction à un seul magasin ou à tous les magasins sans aucune ou avec toutes les options.
Génération automatique d'objets clés (ti_vehicleKeys).
Système de financement flexible.
Possibilité de tester des véhicules.