Lavagem de carro
4 de julho de 2024Script ChatGPT FiveM
4 de julho de 2024O script é um limitador de velocidade simples que define um limite de velocidade de 232 km/h para todos os veículos no seu servidor. É perfeito para servidores de realismo que querem garantir que nenhum veículo dirija em velocidade irreal.
Mas você pode facilmente alterar a velocidade. Vou explicar como fazer isso aqui.
Características
- limite de velocidade: Define a velocidade máxima de todos os veículos para 232 km/h.
- compatibilidade: Funciona com as versões 1.3 a 1.6 do ESX LEGACY. Mas também com QBCore!
instalação
- Download: Baixe o roteiro e descompacte-o em seu
recursos.recursos
pasta no seu servidor FiveM. - Atualização do Server.cfg: Adicionar
garantir Limite de Velocidade Global-FiveM
para o seuservidor.cfg
Arquivo para carregar o script quando o servidor iniciar:garantir Limite de Velocidade Global-FiveM
- reiniciar: Reinicie seu servidor para ativar o script.
Vantagens e benefícios
- verificação de segurança: Evita dirigir em velocidades extremamente altas, aumentando o controle e a segurança do seu servidor.
- Fácil de usar: A instalação rápida e os baixos requisitos de configuração tornam o script fácil de usar. Pronto para usar!
Baixar Global-Speed-Limit-FiveM
Alterar velocidade máxima
mudar velocidade
- Abra o script: Abra o arquivo que você do download recebido em um editor de texto.
- Encontre a seção de código relevante:
se math.floor(currentcarspeed*mph) == 230 então --<<<<< Altere este valor setspeed = GetEntitySpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false)) SetVehicleMaxSpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false), setspeed) fim
- Alterar a velocidade: Substituir
230
pela velocidade máxima desejada. Por exemplo, se você quiser alterar a velocidade para 200 km/h:se math.floor(currentcarspeed*mph) == 200 então setspeed = GetEntitySpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false)) SetVehicleMaxSpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false), setspeed) fim
- Salvar e reiniciar: Salve o arquivo e reinicie o servidor para que a alteração tenha efeito.
se math.floor(currentcarspeed*mph) == 230 então --<<<<< Altere este valor setspeed = GetEntitySpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false)) SetVehicleMaxSpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false), setspeed) fim