velocidade máxima

Limitador de velocidade

O script é um limitador de velocidade simples que define um limite de velocidade de 232 km/h para todos os veículos no seu servidor. Isso é […]

O script é um limitador de velocidade simples que define um limite de velocidade de 232 km/h para todos os veículos no seu servidor. É perfeito para servidores de realismo que querem garantir que nenhum veículo dirija em velocidade irreal.

Mas você pode facilmente alterar a velocidade. Vou explicar como fazer isso aqui.

Características

  • limite de velocidade: Define a velocidade máxima de todos os veículos para 232 km/h.
  • compatibilidade: Funciona com as versões 1.3 a 1.6 do ESX LEGACY. Mas também com QBCore!

instalação

  1. Download: Baixe o roteiro e descompacte-o em seu recursos.recursos pasta no seu servidor FiveM.
  2. Atualização do Server.cfg: Adicionar garantir Limite de Velocidade Global-FiveM para o seu servidor.cfg Arquivo para carregar o script quando o servidor iniciar:garantir Limite de Velocidade Global-FiveM
  3. reiniciar: Reinicie seu servidor para ativar o script.

Vantagens e benefícios

  • verificação de segurança: Evita dirigir em velocidades extremamente altas, aumentando o controle e a segurança do seu servidor.
  • Fácil de usar: A instalação rápida e os baixos requisitos de configuração tornam o script fácil de usar. Pronto para usar!

Baixar Global-Speed-Limit-FiveM


Alterar velocidade máxima

mudar velocidade

  1. Abra o script: Abra o arquivo que você do download recebido em um editor de texto.
  2. Encontre a seção de código relevante: se math.floor(currentcarspeed*mph) == 230 então --<<<<< Altere este valor setspeed = GetEntitySpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false)) SetVehicleMaxSpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false), setspeed) fim
  3. Alterar a velocidade: Substituir 230 pela velocidade máxima desejada. Por exemplo, se você quiser alterar a velocidade para 200 km/h: se math.floor(currentcarspeed*mph) == 200 então setspeed = GetEntitySpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false)) SetVehicleMaxSpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false), setspeed) fim
  4. Salvar e reiniciar: Salve o arquivo e reinicie o servidor para que a alteração tenha efeito.
se math.floor(currentcarspeed*mph) == 230 então --<<<<< Altere este valor setspeed = GetEntitySpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false)) SetVehicleMaxSpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false), setspeed) fim
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