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Installation des vêtements FiveM – instructions

FiveM permet aux joueurs d'utiliser une variété de modifications personnalisées dans GTA V, y compris des vêtements personnalisés. Ce tutoriel va vous montrer comment installer des vêtements sur votre serveur FiveM afin que vos joueurs puissent profiter d'une expérience de jeu unique.

Instructions vidéo

Instructions textuelles

exigences

Avant de commencer, assurez-vous d'avoir les éléments suivants :

  1. Accès à votre serveur FiveM (accès FTP ou accès direct au serveur).
  2. Les mods vestimentaires correspondants (au format .ytd ou .ydd) prêts à être téléchargés (ou bien un paquet de vêtements prêts pour FiveM)
  3. Connaissance de base de la gestion des fichiers et des structures du serveur.

Étape 1 : Trouver les fichiers de vêtements modifiés

Vous devez d’abord trouver les mods vestimentaires que vous souhaitez ajouter. Ce modules peut être téléchargé à partir de divers sites Web tels que GTA5-Mods.com, LSPDFR.com ou d'autres forums spécifiques à FiveM. Assurez-vous que le modules sont optimisés pour FiveM ou le mode solo de GTA V.

Étape 2 : Téléchargez et décompressez les fichiers

Après avoir téléchargé les mods vestimentaires, extrayez les fichiers. La plupart des fichiers mod sont disponibles dans un format compressé (par exemple .zip ou .rar). Vous avez besoin d'un outil comme WinRAR ou 7-Zip pour les décompresser.

Étape 3 : Créer un dossier de ressources

Vous devez créer un nouveau dossier pour le mod vestimentaire sur votre serveur FiveM. Accédez au répertoire de votre serveur et ouvrez-le ressources.ressources-Dossier. Créez-y un nouveau dossier et nommez-le en conséquence (par exemple vêtements_personnalisés).

  • Exemple de chemin : serveur\ressources\custom_clothes

Étape 4 : déplacer les fichiers vers le dossier de ressources

Déplacez maintenant les fichiers mod décompressés (.ytd, .ydd) dans le dossier nouvellement créé. Il est important que vous conserviez la structure et que vous vous assuriez que tous les fichiers dont vous avez besoin sont là.

Étape 5 : Création du __resource.lua déposer

Pour activer les nouveaux vêtements, vous devez en avoir un __resource.lua Créez un fichier dans le même dossier. Ouvrez un éditeur de texte (comme Notepad++) et collez le code suivant :

ressource_manifest_version '77731fab-63ca-442c-a67b-abc70f28dfa5'

fichiers {
'stream/*.ytd',
'stream/*.ydd'
}

fichier_données 'PED_OVERLAY_FILE' 'stream/*.ytd'
fichier_données 'PED_COMPONENTS_FILE' 'stream/*.ydd'

Enregistrez le fichier sous __resource.lua dans le vêtements_personnalisés Dossier.

Étape 6 : modifiez le serveur.cfg déposer

Ouvre ça serveur.cfg Fichier de votre serveur FiveM et ajoutez une nouvelle ligne à la fin du fichier pour démarrer la nouvelle ressource :

Copier le code en clairdémarrer custom_clothes

Enregistrez les modifications et fermez le fichier.

Redémarrez votre serveur FiveM pour que les modifications prennent effet. Vous pouvez le faire via le panneau de configuration de votre serveur ou en redémarrant manuellement.

Démarrez FiveM et connectez-vous à votre serveur. Accédez à la boutique de vêtements du jeu ou utilisez un menu d'administration pour essayer les nouveaux vêtements. Les nouveaux vêtements devraient désormais être disponibles et visibles pour les joueurs.

Problèmes courants et solutions

  • Les vêtements ne sont pas affichés : Assurez-vous que tous les fichiers sont correctement déplacés vers le dossier des ressources et dans le __resource.lua fichier ainsi que dans le serveur.cfg Les fichiers sont correctement référencés.
  • Erreur du serveur : Vérifiez la console du serveur pour les messages d'erreur. Des fichiers peuvent être manquants ou il peut y avoir des conflits avec d'autres ressources.
  • Le jeu plante : Cela peut être dû à une incompatibilité modules ou des fichiers manquants. Supprimez les plus récemment ajoutés modules et réessayez.

Avec ces étapes, vous devriez avoir installé avec succès des vêtements personnalisés sur votre serveur FiveM. Cela permet à vos joueurs de porter des tenues uniques et de personnaliser leur expérience de jeu.

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