Comment monétiser votre serveur Fivem – Tutoriels sur le serveur

Comment monétiser votre serveur Fivem - Tutoriels sur le serveur

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Bonjour!
Après les bonnes nouvelles de notre communauté de développeurs, nous pouvons enfin commencer à rentabiliser notre travail acharné (Annonce de partenariat Tebex – Monétisation de serveur / Trading '2.0')

Mais maintenant, vous vous demandez peut-être par où commencer ? C'est assez simple ! Suis les étapes:

  1. Créez un compte avec tebex.io
  2. Après avoir enregistré votre compte, vous devriez voir ce qui suit :
    Sélectionnez donc « Fivem » et cliquez sur « Suivant » puis « CRÉER MA BOUTIQUE EN WEB ». Après avoir lu toutes les informations et règles, cliquez sur « Accepter et continuer ».
  3. Choisissez un nom pour votre boutique puis une devise (la devise sélectionnée sera la devise avec laquelle vos joueurs paieront).
    Cliquez ensuite sur Suivant".
  4. Après avoir terminé toutes les étapes ci-dessus, vous devriez voir : Sélectionnez « » Serveur de JEU" et cliquez sur " Suivant "
  5. Cliquez maintenant sur « COPIER LA COMMANDE » pour copier le code secret de votre boutique (ce code ne doit être partagé avec personne, je le montre car c'est un faux compte qui sera supprimé par la suite) et collez-le dans votre serveur.cfg. Redémarrez ensuite votre serveur et assurez-vous que vous exécutez la version # 2609 ou plus.

Une fois que vous redémarrez votre serveur, votre console devrait afficher en vert « Authentifié avec tebex… et le nom de votre entreprise… ». Image

Si vous voyez ce message, vous pouvez cliquer sur « Continuer la configuration ». tebex.io.

  1. Vous devriez maintenant voir ce qui suit :

Tout ce que vous voyez n'est pas forcément nécessaire (logos/designs/etc…). Je vais juste passer en revue les choses importantes, comme la configuration d'un package qui effectue une action dans le jeu :

Sous « Créer un package », cliquez sur « Compléter cet élément ». Vous devriez voir ceci :

Cliquez maintenant sur « Ajouter un nouveau » puis sur « Package », sélectionnez « Package de jeu » et cliquez sur « CRÉER ». Définissez maintenant toutes les descriptions requises comme le prix, le nom, etc. et cliquez sur « Créer ».

Votre colis est maintenant prêt ! Mais aucune commande automatisée n’y est associée. Les gens peuvent acheter maintenant, mais ils n’obtiendront rien en retour. Que devez-vous faire alors ? Simplement! Cliquez sur l'icône à 3 points à côté de votre colis, puis cliquez sur « Modifier ». Maintenant descends là où tu vois

Et cliquez sur « Ajouter une commande ».

Vous pouvez désormais choisir entre plusieurs événements, tels que : Par exemple : « Lorsqu’un joueur achète ce package ». À côté, vous verrez une zone d'édition dans laquelle vous pouvez définir une commande à exécuter lorsque l'événement se produit. Dans ce cas, lorsqu'un joueur achète ce package. Par exemple, vous pouvez configurer ceci testingCommand {nom d'utilisateur} {packageName} {prix}

(Toutes les balises spéciales peuvent être trouvées sur https://docs.tebex.io/store/command-management/an-introduction-to-commands)

et créez un script côté serveur et collez ceci :
Image

function testing(_, arg) local username = arg[1] local packageName = arg[2] local price = arg[3] print(username…” vient d'acheter «…packageName…» pour «…tostring(price)) end RegisterCommand("testingCommand", test, vrai)

Lorsqu'un joueur achète un pack, il imprime son nom, le pack acheté et le prix dans votre console de jeu. Félicitations, votre entreprise est opérationnelle ! Vous pouvez partir de là et continuer à faire des choses incroyables !

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