vitesse maximale

Limiteur de vitesse

Le script est un simple script de limiteur de vitesse qui fixe une limite de vitesse de 232 km/h à tous les véhicules de votre serveur. C'est parfait pour les serveurs de réalisme qui veulent s'assurer qu'aucun véhicule ne roule à une vitesse irréaliste.

Mais vous pouvez facilement modifier la vitesse. J'explique comment cela fonctionne ici.

Caractéristiques

  • Limite de vitesse: Règle la vitesse maximale de tous les véhicules à 232 km/h.
  • compatibilité: Fonctionne avec ESX LEGACY version 1.3 à 1.6. Mais aussi avec QBCore!

installation

  1. Télécharger: Téléchargez le scénario et décompressez-le dans le vôtre ressources.ressources Dossier sur votre serveur FiveM.
  2. Mise à jour du fichier Server.cfg: Ajouter assurer la limite de vitesse globale-FiveM au vôtre serveur.cfg Ajoutez un fichier pour charger le script au démarrage du serveur :assurer la limite de vitesse globale-FiveM
  3. Redémarrage: Redémarrez votre serveur pour activer le script.

Avantages et bénéfices

  • Contrôle de sécurité: Empêche la conduite à des vitesses extrêmement élevées, augmentant ainsi le contrôle et la sécurité sur votre serveur.
  • Facile à utiliser: Une installation rapide et de faibles exigences de configuration facilitent l'utilisation du script. Prêt à l'emploi immédiatement !

Télécharger la limite de vitesse mondiale FiveM


Modifier la vitesse maximale

Changer de vitesse

  1. Ouvrez le script: ouvrez le fichier que vous à partir du téléchargement reçu dans un éditeur de texte.
  2. Trouver la section de code pertinente: if math.floor(currentcarspeed*mph) == 230 then --<<<<< Changer cette valeur setspeed = GetEntitySpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false)) SetVehicleMaxSpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false), setspeed) end
  3. Changer la vitesse: Remplacer 230 par la vitesse maximale souhaitée. Par exemple, si vous souhaitez modifier la vitesse à 200 km/h : si math.floor(currentcarspeed*mph) == 200 alors setspeed = GetEntitySpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false)) SetVehicleMaxSpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false), setspeed) end
  4. Enregistrer et redémarrer: Enregistrez le fichier et redémarrez le serveur pour que la modification prenne effet.
if math.floor(currentcarspeed*mph) == 230 then --<<<<< Changer cette valeur setspeed = GetEntitySpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false)) SetVehicleMaxSpeed(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false), setspeed) end

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