Guide

FiveM Scripting (Lua)

Dein schneller Einstieg: fxmanifest aufsetzen, erstes Event schreiben, sicher deployen – ganz ohne Leaks.

Voraussetzungen

Stelle sicher, dass die Basics sitzen, bevor du Ressourcen aufsetzt oder deployest.

  • GTA V lizenziert und FiveM Client installiert.
  • Grundkenntnisse in einer Skriptsprache (Lua ist einfach genug für Einsteiger:innen).
  • Editor (VS Code) mit Lua-Extension, Git für Versionskontrolle.
  • Keine Leaks verwenden – nur Ressourcen aus legalen Quellen.

Erstes Skript

Hands-on
1Struktur anlegen

Ressourcen-Ordner erstellen (z. B. my-resource) mit fxmanifest.lua und client.lua/server.lua nach Bedarf.

2fxmanifest befüllen

Basis: fx_version 'cerulean', game 'gta5', client_scripts {'client.lua'}, server_scripts {'server.lua'}.

3Erstes Event

In client.lua: ein RegisterCommand oder EventHandler, der Chat-Output schreibt, um den Flow zu verstehen.

4Testen & Logs

Resource in server.cfg starten (ensure my-resource). Im Client F8-Console checken, server.log im Auge behalten.

Best Practices

  • Sichere Quellen: FiveM Forum, GitHub-Repos mit Lizenz, fivemx.com für 5M Scripts. Keine obfuscated oder geleakten Skripte.
  • Events absichern: Input validieren, niemals blind TriggerServerEvent-Daten vertrauen.
  • Performance im Blick: keine endlosen Threads ohne Wait, Nutzung von tick-optimierten Loops.
  • Versionieren: Git nutzen, kleine Commits, Branches pro Feature.
  • Dokumentieren: kurze README im Resource-Ordner mit Dependencies und Commands.

Weiterführend

Lies den Compliance-Guide, bevor du fremde Ressourcen einbindest. Für Voice-Tests: SaltyChat-Setup durchgehen.

Server erstellen

Grundlagen für Server-Setup

Code konvertieren

Code zwischen Frameworks konvertieren

Leaks Compliance

Rechtliche Aspekte beim Scripting

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