[Comment] Diffusez des véhicules/modèles du serveur au client – Tutoriels de modding

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introduction

Ce tutoriel s'adresse aux personnes souhaitant héberger leur propre serveur et diffuser des véhicules ou des modèles à leurs joueurs. Veuillez noter que ce didacticiel a été écrit en supposant que vous disposez déjà d'une configuration de serveur de base et que vous travaillez. Sinon, utilise-le Forums d'assistance pour le soutien apporté à cela.

Les bases
  1. Ouvrez le dossier de votre serveur principal. Dans cet exemple, le chemin est est C : Serveurs
  2. Aller vers C : ressources du serveur
  3. Là, vous devriez voir les fichiers suivants :

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Création des dossiers de flux

Une fois que vous avez trié ce qui précède, vous avez confirmé que vous avez un serveur vide. Nous devons maintenant ajouter le chemin du flux.

  1. Créez un autre dossier dans ressources.
    Vous pouvez lui donner le nom de votre choix, mais pour cet exemple, je vais le nommer actifs financiers

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  1. Dans ce dossier, vous devez ajouter un autre dossier appelé stream.
  2. Vous devez également en ajouter un __resource.lua Déposer.
    Pour créer ce fichier, créez simplement un fichier Wordpad et renommez-le en __resource.lua il ne doit rien contenir.

Ça devrait ressembler à ça:
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Configurer des flux

Dans le dossier Stream, vous pouvez placer les modèles que vous souhaitez diffuser.

  1. Dans C : Flux d'actifs de ressources de serveur Créez un dossier portant le même nom que le modèle que vous souhaitez diffuser.
    Dans cet exemple, nous diffusons le ambulance Modèle.
  2. Alors maintenant, ce chemin devrait être : C : Serveur Ressources Actifs Flux Ambulance
  3. Mettez ça .yft et .cours annuel Fichiers ici.

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  1. Vous devez créer un nouveau dossier Électricité pour tout véhicule ou modèle que vous souhaitez remplacer.
Ajoutez les fichiers de flux à votre serveur.cfg

Lieu démarrer les actifs après un autre commencer Entrées

#, vous ne voudrez probablement pas les changer ! # ne les modifiez que si vous utilisez un serveur avec plusieurs interfaces réseau endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120" endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120" start mapmanager start chat start spawnmanager start sessionmanager start fivem start hardcap start ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ démarrer le tableau de bord démarrer les noms des joueurs sv_scriptHookAllowed 1 # modifier ce #rcon_password yay # une liste de balises séparées par des virgules pour votre serveur # par exemple : définit les balises « dérive, voitures, courses » ou définit les balises « jeu de rôle, militaire, chars » définit les balises « par défaut " sv_hostname "Mon nouveau FXServer !" Configurations imbriquées # ! #exec server_internal.cfg # chargement d'une icône de serveur (fichier PNG 96x96) #load_server_icon myLogo.png # convars à utiliser à partir du jeu de scripts temp_convar "hey world!" Annonce de désactivation de # ? effacer le master en décommentant ce #sv_master1 "" # souhaite autoriser uniquement les joueurs authentifiés auprès d'un fournisseur tiers comme Steam ? #sv_authMaxVariance 1 #sv_authMinTrust 5 # ajouter des administrateurs système add_ace group.admin command autoriser # autoriser toutes les commandes add_ace group.admin command.quit refuser # mais ne pas autoriser à quitter add_principal identifier.steam:110000112345678 group.admin # ajouter l'administrateur au groupe # supprimez le # pour masquer les points de terminaison du lecteur dans la sortie du journal externe sv_endpointprivacy true Limite d'emplacements du serveur # (doit être comprise entre 1 et 31) sv_maxclients 30 Clé de licence # pour le serveur (https://keymaster.fivem.net) sv_licenseKey changeme``` ##### Redémarrer votre serveur et profitez-en !

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