Das Vinewood-Schild gehört zu den bekanntesten Wahrzeichen von Los Santos. Mit einem kleinen Skript änderst du die Buchstaben auf deinem Server selbst, ohne ein eigenes Modell zu bauen. Stand: Oktober 2026, FiveM Legacy.
Kurze Antwort
Die einfachste Lösung ist die kostenlose Ressource Ricky-VinewoodSign (Advanced Vinewood Sign System) von R1CKY6. Sie unterstützt ESX, QBCore und Standalone, öffnet über den Befehl /vinewood ein Menü und speichert Text und Farbe in einer Datei. Ein eigenes 3D-Modell brauchst du nur, wenn du die Form des Schilds verändern willst.
Methode 1: Ricky-VinewoodSign installieren
Voraussetzungen
- Ein laufender FiveM-Server mit Zugriff auf die
server.cfgund den Ordnerresources. - Ein entpackendes Programm wie 7-Zip und ein Texteditor.
Installation
- Lade die Ressource aus dem GitHub-Repository herunter (die Lizenz ist GPL-3.0). Die Ankündigung im Cfx-Forum findest du im Release-Thread.
- Kopiere den Ordner
Ricky-VinewoodSignin deinenresources-Ordner. Behalte den Ordnernamen bei. - Passe die
config.luaan (siehe unten). - Trage in der
server.cfgnach dem Framework diese Zeile ein und starte den Server oder die Ressource neu:
ensure Ricky-VinewoodSign
Konfiguration
In der config.lua stellst du die wichtigsten Punkte ein:
Config.Framework:esx,qbcore,standaloneoderautodetect.Config.Command: Der Befehl für das Menü, standardmäßigvinewood.Config.AuthorizedGroups: Wer das Schild ändern darf. Untergroupträgst du bei ESX und QBCore die Gruppen ein, unteridentifierbei Standalone die Identifier. Entferne den Beispiel-Identifier aus der Datei, bevor du den Server öffentlich machst.Config.FileName: Die Datei, in der Text und Farbe gespeichert werden (textSettings.json).
Benutzung
Verbinde dich mit einem berechtigten Account und gib im Chat /vinewood ein. Im Menü änderst du Text und Farbe. Das Schild hat acht Buchstaben-Positionen. Verwende nur Zeichen, die die mitgelieferten Modelle darstellen können. Laut Ersteller leuchtet nachts nur die Farbe Weiß wie das Original, andere Farben wirken nachts anders.
Prüfen
- Teste mit einem berechtigten und einem nicht berechtigten Spieler.
- Starte die Ressource neu und prüfe, ob der Text erhalten bleibt.
- Sichere die Datei
textSettings.jsonin deinem Backup und stelle sicher, dass der Server sie beschreiben darf.
Methode 2: Eigenes Modell erstellen (aufwendig)
Willst du Form oder Schriftart des Schilds verändern, brauchst du ein eigenes Modell. Das setzt 3D-Kenntnisse voraus. Die Cfx.re-Dokumentation führt in einer mehrteiligen Anleitung durch Werkzeuge, Export von GTA-Assets, Modellierung in Blender und das Einbinden als Map-Modifikation (Cfx-Dokumentation, Bereich „Guides for 3D Assets“). Das fertige Modell liegt wie bei anderen Add-ons im Ordner stream einer eigenen Ressource, die du in der fxmanifest.lua mit fx_version und game 'gta5' anlegst (siehe Kleidung installieren für den Aufbau einer Streaming-Ressource). Teste jede Änderung auf einem Testserver.
Tipps
- Teste neue Texte bei Tag und Nacht, mit eingeschaltetem Licht und mit den Maps, die du sonst nutzt.
- Prüfe, ob eine MLO oder Map in den Hollywood Hills denselben Bereich verändert. Konflikte zeigen sich oft als flackernde Objekte.
- Lege Berechtigungen eng fest. Nur Teammitglieder sollten das Schild ändern dürfen.
- Weitere nützliche Anpassungen findest du unter FiveM Mods & Scripts und für Flaggen in Länderflaggen in FiveM.





